کارگردان Clair Obscur: Expedition 33 از Kingdom Hearts 2 تمجید کرد؛ «یکی از بهترین اکشن RPGهای تاریخ»

گیوم بروش، کارگردان Clair Obscur: Expedition 33، از Kingdom Hearts 2 بهعنوان یکی از بهترین بازیهای نقشآفرینی اکشن تاریخ یاد کرد و از تأثیر آن بر طراحی گیمپلی آثار خود گفت.
Kingdom Hearts 2 همچنان الهامبخش سازندگان بازیهای مدرن است
گیوم بروش، کارگردان بازی Clair Obscur: Expedition 33، در تازهترین مصاحبه خود از Kingdom Hearts 2 بهعنوان یکی از برترین بازیهای نقشآفرینی اکشن (Action RPG) تاریخ یاد کرد و تأکید داشت که این اثر همچنان یکی از مهمترین منابع الهام او در طراحی سیستم مبارزات بازیهای ویدیویی است.
براساس گزارش GameRadar، بروش در گفتوگو با برنامه Jeux Video Club از شبکه Konbini، بازی Kingdom Hearts 2 را در فهرست پنج بازی برتر تمام دوران خود قرار داده است.
تمجید از سیستم مبارزات Kingdom Hearts 2
بروش معتقد است که شرکت Square Enix در طراحی گیمپلی Kingdom Hearts 2 به دستاوردی کمنظیر رسیده است.
او بهویژه از عمق سیستم مبارزات، کمبوها و قابلیتهای Fusion این بازی تمجید کرد و گفت این ویژگیها باعث شدهاند حتی پس از ساعتها تجربه، مبارزات همچنان جذاب و لذتبخش باقی بمانند.
این کارگردان در بخشی از صحبتهای خود اظهار داشت:
«واقعاً چیزی در گیمپلی Kingdom Hearts 2 وجود دارد که از زمان تجربه آن، همیشه تلاش کردهام دوباره همان حس را در پروژههای خود خلق کنم.»
مقایسه Kingdom Hearts 2 با نسخه سوم
بروش در ادامه صحبتهای خود به مقایسه نسخه دوم و سوم این مجموعه پرداخت.
او ضمن تأکید بر اینکه Kingdom Hearts 3 بازی ضعیفی نیست، معتقد است این نسخه نتوانسته کیفیت و استانداردهای بالای سیستم مبارزات Kingdom Hearts 2 را تکرار کند.
به گفته او، نسخه دوم یکی از کاملترین نمونههای ترکیب عناصر اکشن و نقشآفرینی را ارائه میدهد؛ تجربهای که حتی پس از بیش از ۱۵۰ ساعت بازی نیز همچنان سرگرمکننده و چالشبرانگیز باقی میماند.
تأثیر بازیهای کلاسیک بر Clair Obscur: Expedition 33
بازی Clair Obscur: Expedition 33 که توسط استودیوی Sandfall Interactive در دست توسعه قرار دارد، از آثار کلاسیک سبک نقشآفرینی و اکشن الهام گرفته است.
گیوم بروش پیشتر نیز علاقه خود به سیستمهای مبارزه عمیق را نشان داده بود. او با انتشار ویدیوهایی از مهارت خود در بازی Devil May Cry، علاقهاش به مکانیکهای مبارزه دقیق، سیستمهای امتیازدهی و گیمپلی مهارتمحور را به نمایش گذاشته بود.
اظهارات اخیر او درباره Kingdom Hearts 2 نیز نشان میدهد که این بازی نقش مهمی در شکلگیری دیدگاه او نسبت به طراحی مبارزات در بازیهای مدرن داشته است.
Kingdom Hearts 2؛ اثری که همچنان تحسین میشود
با گذشت سالها از انتشار Kingdom Hearts 2، بسیاری از بازیکنان و توسعهدهندگان همچنان این عنوان را یکی از بهترین نمونههای سبک اکشن نقشآفرینی میدانند.
تمجید کارگردان Clair Obscur: Expedition 33 نیز بار دیگر نشان میدهد که طراحی گیمپلی موفق و سیستم مبارزات عمیق Kingdom Hearts 2 هنوز هم برای بسیاری از سازندگان بازیهای ویدیویی الهامبخش است.

More Stories
بازی رسمی فیلم The Odyssey کریستوفر نولان در روبلاکس منتشر شد
معرفی بازی Beat The Champions | تجربهای آرکید و سرگرمکننده از فوتبال
سونی تولید دیسکهای فیزیکی بازیهای پلی استیشن را از سال ۲۰۲۸ متوقف میکند