سیستم پیشنهادی بازی Cinder City به ۶۴ گیگابایت رم نیاز دارد!

بازی Cinder City پیش از انتشار، با اعلام سیستم موردنیاز خود در استیم توجه بسیاری از کاربران را جلب کرده است. نکتهای که بیش از همه باعث شگفتی شده، نیاز این بازی به ۶۴ گیگابایت حافظه رم در بخش سیستم پیشنهادی است؛ رقمی که حتی در میان بازیهای AAA نیز بسیار کمسابقه محسوب میشود.
سیستم مورد نیاز بازی Cinder City منتشر شد
طبق گزارش Video Games Chronicle، بازی Cinder City که توسط شرکت کرهای NC توسعه و منتشر میشود، یک عنوان MMO جهانباز با فضایی پادآرمانشهری است. داستان بازی در نسخهای تاریک از شهر سئول جریان دارد و بازیکنان باید در محیطی مملو از موجودات جهشیافته برای بقا مبارزه کنند.
اما آنچه بیش از فضای بازی خبرساز شده، مشخصات سختافزاری موردنیاز آن است.
حداقل سیستم مورد نیاز Cinder City
برای اجرای این بازی، توسعهدهندگان حداقل مشخصات زیر را پیشنهاد کردهاند:
- پردازنده: Intel Core i5-10400 یا AMD Ryzen 5 3600
- حافظه رم: ۳۲ گیگابایت
- کارت گرافیک: Nvidia GeForce RTX 2060 با ۶ گیگابایت حافظه
این مشخصات نیز در مقایسه با بسیاری از بازیهای امروزی، سختافزار نسبتاً قدرتمندی را طلب میکند.
سیستم پیشنهادی؛ ۶۴ گیگابایت رم برای بهترین تجربه
برای اجرای بازی با تنظیمات پیشنهادی، توسعهدهندگان سختافزار زیر را توصیه کردهاند:
- پردازنده: Intel Core i7-12700 یا AMD Ryzen 7 7800X3D
- حافظه رم: ۶۴ گیگابایت
- کارت گرافیک: Nvidia GeForce RTX 4060 با ۸ گیگابایت حافظه
نیاز به ۶۴ گیگابایت رم باعث شده Cinder City به یکی از سنگینترین بازیهای معرفیشده از نظر حافظه موردنیاز تبدیل شود.
مقایسه با سایر بازیهای روز
در حالی که بسیاری از بازیهای گرافیکی جدید مانند Forza Horizon 6، Death Stranding 2 و Crimson Desert تنها ۱۶ گیگابایت رم را بهعنوان سیستم پیشنهادی معرفی کردهاند، درخواست ۶۴ گیگابایت حافظه برای Cinder City اختلاف قابلتوجهی با استاندارد فعلی صنعت بازی دارد.
از سوی دیگر، افزایش قیمت جهانی قطعات سختافزاری و بهویژه حافظههای رم، ارتقای سیستم برای اجرای چنین بازیهایی را به هزینهای قابلتوجه برای کاربران تبدیل کرده است.
آیا Cinder City واقعاً به ۶۴ گیگابایت رم نیاز دارد؟
هنوز مشخص نیست که آیا این مشخصات نهایی هستند یا توسعهدهندگان در ادامه روند بهینهسازی بازی، نیاز سختافزاری آن را کاهش خواهند داد. با این حال، اعلام چنین سیستمی از همین حالا بحثهای زیادی را میان گیمرها و کاربران رایانههای شخصی ایجاد کرده است.
نظر شما چیست؟ آیا افزایش روزافزون نیاز سختافزاری بازیهای جدید منطقی است یا توسعهدهندگان باید بیش از گذشته روی بهینهسازی آثار خود تمرکز کنند؟

More Stories
بازیهای خروجی Xbox Game Pass در جولای ۲۰۲۶ اعلام شدند؛ ۱۱ عنوان محبوب از سرویس حذف میشوند
استودیو Quantic Dream شایعات درباره مشکلات ساخت Star Wars Eclipse را رد کرد
بسته الحاقی DOOM: The Dark Ages Revelations چند ساعت گیمپلی دارد؟